Ratings and Recommendations by outbrain

Total Pageviews

1.1 Lukisan Isometrik


Kaedah dimensi ekaarah - angka/ nompor dimensi sentiasa kelihatan tegak



Kaedah dimensi terjajar- angka/ n0mbor dimensi serong/terjajar mengikut paksi yg didimensikan





1.1 Lukisan Isometrik

1.2 Lukisan hamparan


1.2 Lukisan hamparan

1.3 Lukisan keratan penuh







1.3 Lukisan keratan penuh

2.1 Nama, simbol & fungsi komponen

2.1 Nama, simbol & fungsi komponen

Diod
= membenarkan arus mengalir SATU arah sahaja
Fungsi diod
= mengesan isyarat radio ( diod isyarat)
= menukar arus ulang-alik/AC kpd arus terus/DC ( diod kuasa)
= melindungi komponen elektronik yang lain

4 Jenis



Diod kuasa
= menukar arus ulang-alik kpd terus
= badannya plastik (hitam)



Diod isyarat
= mengesan gelombang isyarat & melindungi komponen elektronik
= badannya kaca (lutsinar)

Diod pemancar cahaya/ LED
= menunjukkan kehadiran arus elektrik
= tanpa filamen, pelbagai warna



Diod zener
= menstabilkan voltan arus ulang-alik
= badannya plastik (hitam)





Perintang peka cahaya

= LDR, peka terhadap cahaya
= semakin terang semakin rendah nilai rintangannya
= bahan separa pengalir/ semikonduktor seperti selenium & germanium

Binaan 3 lapisan
= atas, lapisan lutsinar
= tengah lapisan aloi selenium & bahan semikonduktor
= bawah, lapisan besi

2.2 Membaca & menterjemah lukisan skematik

2.2 Membaca & menterjemah lukisan skematik

Langkah-langkah
  1. baca lukisan skematik

3.1 Konsep dan ciri utama usahawan

3.1 Konsep dan ciri utama usahawan

3.2 Kelebihan menjadi usahawan

3.2 Kelebihan menjadi usahawan

3.3 Bidang kegiatan usahawan

3.3 Bidang kegiatan usahawan

3.4 Usahawan dalam negeri

3.4 Usahawan dalam negeri

3.5 Peranan kerajaan

3.5 Peranan kerajaan

1.1 Jenis bahan & pengikat

1.1 Jenis bahan & pengikat

Faktor Reka Bentuk
  • Rupa bentuk = tepat, menarik, saiz yang sesuai
  • Ketahanan = menyakinkan pengguna menggunakan produk
  • Kemasan = menarik, sesuai dengan fungsi & kegunaannya
  • Fungsi = dapat selesaikan masalah, memenuhi keperluan & kehendak pengguna
  • Kesesuaian bahan = bahan yang tepat, sesuai dengan fungsi, kos bersesuaian
  • Kaedah pembinaan = sistematik, tepat, mudah
  • Kos produk = kos bahan, overhed dan upah, tidak membebankan pengguna
  • Nilai komersil = menepati kehendak & citarasa pengguna
  • Keselamatan= mesra pengguna, mesra alam, selamat digunakan
Jenis Bahan


  • Aluminium= bahan galian bauksit

= logam bukan ferus
= ringan, tidak berkarat, mudah dibentuk
= pengalir elektrik/ haba yang baik
= saiz 91 X 183 cm & 122 X 244 cm
= untuk barang hiasan, kabel elektrik, bahan binaan, peralatan rumah
  • Keluli lembut
= campuran besi & karbon
= logam ferus
= ringan, berkarat, mudah dibentuk
= saiz 610 X 15.3 cm & 610 X 91.5 cm
= untuk membuat skru, jeriji pintu, bahan binaan, paku, tiang bangunan dll



  • PVC (Polyvinyl Chloride)
= ringan, mudah dikendalikan (mudah digunakan, dipotong, disambung dsb)
= diameter 13, 20, 25, 32, 38, 50 mm
= diglu dengan simen pelarut/ glu PVC






  • Perspek
= plastik keras pelbagai warna
= saiz 122 X 224 cm & 61 X 122 cm
= untuk model/ prototaip produk, papan tanda, no. plat kenderaan



Pengikat

  • Rivet (digunakan bersama riveter)


  • Glu panas (digunakan bersama hot glu gun)


  • Skru benam sendiri


= mencantumkan kepingan logam
= saiz ditentukan oleh panjang & diameter batang

1.2 Alatan tangan & mesin

1.2 Alatan tangan & mesin

Alatan tangan

  • Gandin getah
= mengetuk & meratakan kepingan logam
= membentuk dan melipat kepingan logam
= digunakan bagi mengelakkan kepingan logam rosak/ calar



  • Riveter
= merivet/ mencantumkan kepingan logam secara kekal

Langkah merivet
1. tandakan pusat lubang dengan penebuk pusat
2. gerudi kepingan logam
3. tekan hulu riveter untuk merapatkan kepingan logam
4. tekan hulu riveter sehingga dawai rivet putus & kepala rivet terbentuk



  • Pisau pemotong perspek
= khas untuk memotong perspek
= mata pemotong digunakan untuk menggarit perspek berulang kali


  • Penebuk pusat
= mata bersudut 60 & 90 darjah
= menanda pusat lubang pada kepingan logam sebelum menggerudi



  • Stapler gun
= merekat kepingan moutingboard, papan lapis & MDF

Bahagian
Hulu/ tuas penekan
Pemegang
Hulu
Tempat dawai kokot



  • Hot glu gun
= mencairkan batang glu panas untuk proses mencantumkan bahan
= tuas penekan ditekan untuk mengeluarkan glu panas yang cair

Bahagian
Tuas penekan
Kabel
Muncung
Hulu















Mesin
  • Sander
= untuk kemasan
= meratakan & melicinkan permukaan kayu
= membuang bahagian karat keluli

Bahagian
Suis
Pemegang/ hulu
Kekunci suis
Kabel
Penyepit
Tapak





  • Cordless screwdriver
= memasang & membuka skru, mengerudi

Bahagian
Hulu = memegang mesin
Suis = menghidupkan motor
Pelaras arah pusingan bindu
Bateri
Pengunci bindu
bindu & rahang bindu


  • Mesin gergaji jig
= memotong lengkung dan lurus pada papan lapis, MDF dan papan mengikut ketebalan tertentu
= mata gergaji halus untuk bahan yang nipis & mata kasar untuk bahan yang lebih tebal

Bahagian

Suis
Pemegang/ hulu
Tapak
Pelindung
Kabel
Pemandu


1.3 Proses rekabentuk

1.3 Proses rekabentuk

1. Lukisan Projek
  • Membuat Lakaran rekabentuk
  • Menilai & Memilih lakaran

2. Pembinaan projek

  • Mengukur = pembaris keluli, pita pengukur, sesiku L


  • Menanda = pensel, pisau penanda, sesiku L, tolok penanda, penggarit, penebuk pusat
 penggarit


  • Memotong = gergaji, pisau pemotong perspek

  • Membentuk & mencantum
    • membuat tanggam
      • tanggam parit terus
      • tanggam temu
      • tanggam lekap palang
      • tanggam lekap T
      • tanggam parit buntu

    • mengglu
    • memaku
    • memasang skru
    • merivet = gunakan riveter dan ribet
    • merekat = gunakan stappler gun dan dawai kokot
3. Kemasan

  • Tujuan kemasan 
    • projek kelihatan cantik
    • selamat digunakan
    • projek mudah dibersihkan
    • lebih tahan lama

  • Bahan kemasan
    • kertas las/ pasir 

    • tepung penyumbat

  • Alat kemasan
    • pengikis

    • berus cat



    • berus syelek

    1.4 Rekabentuk projek

    1.4 Rekabentuk projek

    1. Pernyataan masalah
    • Kenalpasti keperluan/ masalah
    • Kumpul maklumat & data
    • Senaraikan alternatif/ idea penyeselaian dalam bentuk lakaran
    2. Perancangan, pembinaan & pengubahsuaian
    • Tentukan & rancang pembinaan
    • Sediakan jadual kerja
    • Sediakan bahan & alatan/mesin
    • Membina projek berdasarkan lukisan projek yg dipilih
    • Menguji & menilai projek
    • Mengubahsuai projek
    3. Pendokumentasian
    • kumpul & rekodkan maklumat projek
    • Mengira kos pengeluaran
    • Persembahan projek

    2.1 Komponen elektronik

    2.1 Komponen elektronik

    1. Diod Pemancar Cahaya (Light Emitting Diode) LED







    • tiada filamen
    • kaki katod(-) & anod(+)
    • lebih tahan lama drpd mentol
    • membenarkan arus mengalir satu arah
    2. Perintang



    Perintang tetap jenis karbon
    • kawal arus/ dapatkan susutan voltan
    • unit Ohm
    • Kadaran kuasa = keupayaan hilangkan haba berlebihan
    • Had terima = nilai rintangan maksimum & minimum pada perintang
    • Kod warna perintang (untuk perintang tetap jenis karbon)
    Hitam = 0, 0, -, -
    Perang = 1, 1, 0, -

    Merah = 2, 2, 00, -

    Jingga = 3, 3, 000, -

    Kuning = 4, 4, 0 000, -

    Hijau = 5, 5, 00 000, -

    Biru = 6, 6, 000 000, -

    Ungu = 7, 7, 0 000 000, -

    Kelabu = 8, 8, 00 000 000, -

    Putih = 9, 9, 000 000 000, -
    Emas = -, -, -, toleransi 5%

    Perak = -, -, -, toleransi 10%

    TIADA warna = -, -, -, toleransi 20%



    • Perintang Tetap = jenis karbon & jenis berlilit dawai

    Perintang tetap jenis berlilit dawai


    • Perintang Boleh laras


    Simbol perintang boleh laras









    3. Suis
















    • Suis togel




    • Suis tekan tutup








    • Suis tekan buka



    4. Transistor





    5. Buzer




    6. Kapasitor







    Membaca & menterjemah lukisan skematik

    1.